Sabtu, 24 November 2012

Perjuangan Seorang Tukang Sol Sepatu



Hari ini saya akan bercerita tentang perjuangan yang sangat gigih dari seorang Pak Danu,beliau adalah  seorang ‘Tukang Sol Sepatu’.Beliau setiap harinya berprofesi di bidang ini ,setiap hari Pak Danu ini terus mengayuh sepedanya menyisir jalan dari perumahan satu ke perumahan lainnya,dari satu pelanggan ke pelanggan berikutnya.Pak danupun tak kenal lelah dengan pekerjaannya itu,walaupun itu semua melelahkan dan bisa dibilang suatu pekerjaan yang penghasilannya kurang begitu besar,namun tetap Pak Danu jalani dari waktu ke waktu.Dan beliau menekuni pekerjaan ini sudah hampir 15 tahun lamanya.Pak Danu mempunyai keluarga di Blora,Jawa Tengah dan beliau sangat memperhatikan keluarga dan anak-anaknya walaupun dari jarak yang jauh,artinya Pak Danu sangatlah perduli terhadap kehidupan keluarganya di kampong.Dengan cara mengirim surat menanyakan kabar disana dan beberapa bulan sekali mengirimkan uang untuk keluarga disana,ya walaupun uangnya bisa di perkirakan besarnya.Tapi Pak Danu sampai-sampai rela harus menahan lapar dahaga di Bekasi ini,hanya demi keluarganya disana tidak kekurangan .
Kehidupannya jauh dari hingar bingar politik, dunia selebritis, apalagi hura-hura belanja ke mall. Yang dia tahu hanyalah berapa sepatu yang akan dia jahit hari ini, makan apa hari ini tidak penting baginya yang penting adalah hari ini masih bisa makan. Dia bekerja sedari pagi sebelum orang lain berangkat kekantor dan pulang ke rumah sewaannya setelah orang-orang kantoran tiba dirumahnya masing-masing. . Ketika malam tiba, orang-orang bercengkrama dengan keluarganya didepan televisi, Bapak Tukang Sol Sepatu itu merebahkan badannya yang letih hingga tertidur pulas. Dia memimpikan dapat pulang tahun ini untuk berjumpa dengan istri dan anak-anaknya, diapun menggores ingatan dan waktu dikeningnya. Esok dapat berapa sepatu lagi ya?.Sungguh miris saya mendengarnya ,tapi inilah yang harus beliau jalani.Suka tidak suka ,mau tidak mau harus tetap ia jalani .Mengingat umur beliau sudah tak lagi muda dan beliau tak lagi kuat untuk dapat keliling-keliling jauh lagi .Setiap hari saya selalu mendengar sayup-sayup terdengar teriakan dari arah luar, "Sol, Sol Sepatu!" dari kejauhan menuju ke arah depan rumah saya. Berulang kali tukang sol sepatu itu berikhtiar meski suaranya terdengar serak, mungkin karena kerongkongannya yang mu­lai mengering karena panas yang menyengat. Kemudian jari jempol saya berkali-kali menekan satu tombol remote, kukecil- kan suara volume TV. Saya pun terpaku. "Kasihan, tukang sol sepatu itu dalam benakku. Panas-panas begini, berjuang di tengah teriknya panas matahari..." bisikku. Bergegas saya lari mengam­bil sepatu kakak di rak sepatu.Lalu saya memanggilnya “Mampir pak,tolong perbaiki sepatu kakak saya ini !” kataku yang sedang menunggunya depan teras rumahku.”Alhamdulillah de” bisik Pak Danu sambil meletakkan alat-alat bawaannya. Ia pun mulai bekerja menjahit sepatu kakakku. Berapa menit kutunggu. Aku buatkan segelas minuman dingin  sebagai pelepas dahaganya.Saya lalu berkata “Sambil diminum Pak !Bapak dari mana?”Tanya saya. "Biasa keliling kompleks, Neng!" singkat ia jawab. "Ini Neng, sudah selesai sepatunya," tak lama ia menyerahkan sepatu kakak yang sudah ia kerjakan.Dan saya lihat hasil kerjanya tadi sangatlah rapi.Dan saya pun tak segan membayarnya lebih kepada Pak Danu.Lalu saya mengucapkan “Terimakasih ya Pak,mudah-mudahan cuaca masih bersahabat dan Bapak pun jadi lebih banyak dapat pelanggan lagi “.Ucap si Bapak sambil melanjutkan perjalanannya “Terimakasih ya neng” . Di tengah cuaca panas seperti ini pun terasa sangat sulit baginya untuk mendapatkan pelanggan. Bagi Pak Danu, setiap hari adalah hari kerja. Dimana ada peluang untuk menghasilkan rupiah, disitu dia akan terus berusaha. Hebatnya, beliau adalah orang yang sangat jujur. Meskipun kekurangan, tak pernah sekalipun ia mengambil hak orang lain.
Dari sebuah pengalaman kecil saya ini,saya dapat menarik kesimpulan bahwa dari setiap pekerjaan yang kecil itu, pasti suatu saat nanti akanlah berbuah manis dan besar.Jadi jangan sekali-sekali meremehkan pekerjaan yang menurut kita kecil ,akan tetapi besar manfaatnya bagi kita semua. (Badegos Ronggas)

Minggu, 28 Oktober 2012

biografi hidup saya


Pada Bekasi,15 juli 1993 jam 23.00 bertepatan pada hari kamis .Kira-kira sekarang sudah 19 tahun yang lalu tepatnya saya dilahirkan di dunia ini.Perjuangan seorang mama yang berjuang selama 9 bulan lamanya mengandung saya di dalam kandungan.Mama adalah manusia yang paling hebat menurut saya,dan saya sangat mengaguminya sungguh ! ia seorang rumah tangga sejati,tiada lain wanita menurut saya yang paling sempurna heem memang tidak ada sih manusia yang sempurna.yaaa menurut saya Cuma mama aja hehe J
Beliau  yang selama ini ada jika saya suka maupun duka,beliau yang paling mengerti saya ,dan selalu ada jika saya butuh dia . I LOVE YOU MOM :*
Di keluarga kecil saya ada mama,papa,aa,adikku (dede),dan aku ,keluarga kami termasuk keluarga yang boleh dibilang sih keluarga harmonis hihi
Alhamdulillah jarang ada masalah ,dan jika ada juga pasti secepatnya di selesaikn secara kekeluargaan gitu ,itu prinsip keluarga sayaa,seneng banget punya keluarga kecil yang seperti ini ,saya bersyukur sama ALLAH,karena menurut saya keluarga itu lebih dari hal apapun.Ayahku seorang pekerja keras,ia banting tulang tiap hari hanya untuk memenuhi kebutuhan keluargaku,ia seorang ayah yang hebat dan kuat .Aku bangga padanya .Abang saya,biasa di panggil (aa) sebutan abang kesayangan kalau di keluarga saya ,ia laki-laki yang sangat dewasa dan bertanggung jawab,saya banyak di ajarkan beberapa hal positif ,sejak kecil saya dekat sekali dengannya,dan sekarang dia harus pergi di karenakan sudah berkeluarga,jadi punya keluarga sendiri hehhe sedikit sedih sih,ya tapi apa boleh buat saya tidak bisa berbuat apa-apa J
Selanjutnya adik kecilku namanya DANDY RACHMAN OCTRIAVAN  lahir kedunia ,hidup saya terasa lengkap sudah,sedikit kecewa sih karena saya telah menunggu punya adik itu dari semenjak Sekolah Dasar,tapi baru dikasihnya ya sekarang gpp harus tetap bersyukur sama ALLAH J
Dan di sambung lagi sama riwayat hidup saya,soal pendidikan nih sekarang .Saya itu bersekolah dasar di SD Cimuning 1 Bekasi Timur,agak dekat dari rumah,jadi pada waktu itu saya jalan kali atau sering juga naik sepedah ke sekolah,lalu lanjut ke sekolah Menengah Pertama di SMP Negeri 10 kota Bekasi ,sekolah tersebut berada di kota Padurenan Bekasi lumayan jauh jika dari rumah saya,untung aja saya udah boleh membawa sepeda motor jadi tidak terlalu jauh dan tidak capek juga .Lanjut pendidikan ke SMA Negeri 9 Bekasi ,sama jauhnya lah sama waktu saya SMP ,jadi masih menggunakan sepeda motor untuk perginya hehehe,dan next setelah lulus dari SMA pun saya harus memikirkan masa depan selanjutnya yaitu kuliah .Menurutku sih bagusnya kuliah maupun jurusan yang akan dipilih nanti tergantung kemauan diri kita sendiri,jadi jangan karena pengaruh-pengaruh dari orang lain ,apalagi orangtua. Menurut saya kalau kita hanya menurutkan apa maunya orang tersebut,sama saja kita ngejalaninnya nanti dengan KETERPAKSAAN . Jadi lebih baik dengan pilihan kita sendiri,jadi agar jalani ke depannya lancar-lancar saja hehe amiin semoga J
Dan saya akhirnya memilih ya kuliah disini,di Universitas Gunadarma mengambil jurusan sistem informasi,ya meskipun agak rumit pelajarannya,tetap semangat lah demi masa depan J   
Sebenernya cita-cita saya ingin menjadi dokter,tapiiiii tidak mungkin saya kan takut dengan darah (sedikit memalukan sih dengernya pasti),tapi menurut saya dokter itu sangta berjasa dan pekerjaan yang sangat mulia ,karena dengan bantuannya ,orang yang sakit bisa sembuh.
Moto dan pandangan hidup itu penting bagi hidup saya,dan prinsip hidup saya itu adalah “Hargai waktu dengan sebaik-baiknya” karena apa? Waktu itu sangat lah berarti ,saya sangat tidak menyukai orang-orang yang tidak menjaga atau tidak menghargai waktunya sembarangan atau bisa di bilang menyia-nyikan waktu tersebut,jadi kalau jaman sekarang bahasanya “JANGAN NGARET ) gitu hehehhe

Badegos Ronggas.

Sabtu, 20 Oktober 2012

tugas Grafik Komp&Pengolahan Citra


NPM:12110421
Nama: Ervi Yulianti
Kelas: 3KA28

  Pada semester 5 ini saya mendapatkan mata kuliah "Grafik Komp. & Pengolahan Citra" mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang bersangkutan grafis pada komputer,tugas pertama saya pada mata kuliah ini adalah membuat Program sederhana dengan menggunakan OpenGL, disini saya mencoba untuk membuat program OpenGL dengan compiler Dev C++.

Pertama yang harus yang kita lakukan adalah mempunyai perlengkapan yang digunakan :
  1. Dev C++ (pastikan komputer anda sudah terinstal aplikasi ini)
  2. Header glut (header yang digunakan untuk OpenGL)

  OpenGL (Pendahuluan)

       OpenGL adalah suatu perangkat pembuat grafis standard yang digunakan untuk keperluan – keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat opensource, multi-platform dan multi language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, freeBSD . Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk OS Windows,library ini terdiri dari 3 files yaitu :

  1. Glut.h
  2. Glut32.lib
  3. Glut32.dll
Cara menginstall (Dev C++ dan OpenGL)

           Apa bila komputer anda tidak terinstal Dev C++ anda bisa mendownloadnya disini ,lalu instal Dev C++ seperti halnya menginstal aplikasi lainnya. lalu untuk menjalankan / membuat file OpenGL anda harus memiliki Headernya , anda bisa mendownloadnya disini , dan untuk menginstal header OpenGL berikut adalah langkahnya :


1. Masuk kedalam Dev C++
2. Klik menu tools > Pilih Package manager seperti gambar di bawah :   




3. Klik Install seperti gambar di bawah :

4. ganti Files of Type menjadi (generic packages) ada file berekstensi (.rar atau .zip ) terbaca.
5. Klik open,lalu ikuti langkah-langkahnya sampai selesai terinstal.

Lalu setelah selesai menginstal Dev c++ dan header openGL, selanjutnya kita mencoba untuk langsung membuat tugas program sederhana kita,cara membuat file baru adalah :
  1. Klik menu File > Pilih New > Project .
  2. Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan beri nama Project.

Setelah membuat project,lanjut kita untuk membuat program sederhana sebagai tugas mata kuliah ini yaitu  membuat garis Vertikal,Horizontal dan Diagonal.

Membuat garis Vertikal

        Untuk membuat garis vertikal , lihat pada project. begitu kita selesai membuat project pasti yang muncul adalah bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja 

Untuk membuat garis vertikal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :

  
atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Vertikal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();             [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);     [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //         [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);                [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13);  [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,0.0);                 [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);



Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :


Membuat garis Horizontal
     Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :


atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //      [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);               [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);   [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);        [ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);     [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);

Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :

 
Membuat garis Diagonal
     Untuk membuat garis diagonal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :


 atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0);   [untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); //       [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);        [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,-0.8);        [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(9.9,8.9,0.1);    [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]



glEnd ();              [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix ();  [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]


Sleep (1);

Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :


Sekian yang bisa saya kerjakan untuk memenuhi tugas mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, maaf apa bila ada kesalahan dan kekurangan yang saya miliki.

Kamis, 14 Juni 2012

PERILAKU KONSUMEN - PART 3


            Gambar 4.1 : Total Utility dan Marginal Utility

Nasi jeruk dan apel yang dibelinya sedemikian rupa sehingga jika salah satu diperbanyak jumlahnya maka yang lain mestilah dikurangi agar manfaat yang diperoleh konsumen tetap sama.Fenomena ini dinyatakan dengan kurva kepuasan sama atau indifference curve (IC); yaitu kurva yang menggambarkan tingkat utility yang sama untuk berbagai kombinasi komoditas.Secara teoritis suatu indifference curve memenuhi syarat-syarat berikut :
1.      Konsisten (prinsip transitivity); Jika dikatakan kombinasi A lebih disukai dari B dan B lebih disukai dari C maka A mestilah lebih disukai dari C. Dengan dalil ini maka kurva indifferen tidak ada yang berpotongan .Perhatikan gambar 4.2.b titik E seolah-olah merupakan titik potong antara IC dan IC.Sebenarnya titik E semestinya diartikan ada pada salah satu kurv indiferen.         <<sumbernya dari buku "ECONOMICS- pengantar mikro dan makro" dari ISKANDAR PUTONG 













Rabu, 04 April 2012

Contoh soal part 2

perhitungan 2 tingkat kepuasan marjinal



Seorang konsumen mengkonsumsi dua macam barang, yaitu barang X dan barang Y. Harga
barang X per unit (Px) adalah Rp. 2 dan harga barang Y per unit (Py) adalah Rp. 1. Anggaran yang tersedia
untuk membeli kedua macam barang tersebut adalah Rp. 12. Tingkat kepuasan marjinal (MU) dalam
mengkonsumsi sejumlah barang X dan barang Y dapat dilihat pada table berikut:
Jumlah barang
 
Pertanyaan:
1. Tentukan berapa banyak barang X dan jumlah barang Y yang harus dikonsumsi oleh konsumen tersebut
agar dicapai kepuasan yang maksimum (kondisi keseimbangan konsumen).
2. Jika harga barang X turun dari rp. 2 menjadi Rp. 1, tentukan kondisi keseimbangan yang baru dan
gambarkan kurva permintaan terhadap barang X.
Jawaban Kasus 3.1
1. Konsumen akan memperoleh kepuasan maksimum jika kombinasi jumlah barang X dan barang Y
dikonsumsi memenuhi syarat keseimbangan sebagai berikut:
Syarat keseimbangan I:
Py
MUy
Px
MUx
Syarat keseimbangan II:
Px (Qx) + Py (Qy) = 1
Pada Px = Rp. 2 dan Py = Rp. 1, agar terpenuhi syarat keseimbangan I, maka tingkat konsumsi (jumlah
barang) adalah pada MUx/Px = MUy/Py. Harga barang X= Rp. 2 dan harga barang Y = Rp. 1, maka
kombinasi jumlah barang X dan jumlah barang Y yang memenuhi MUx/2 =MUx/1, yaitu MUx = 2MUy.
Table berikut ini kombinasi yang memenuhi MUx = 2MUy.
Jumlah barang X 1 2 3 4 5
MUx 10 8
Jumlah barang Y 4 5 6 7 8
MUy 8 7 6 5 4
Misalnya, jika jumlah barang X yang dikonsumsi X = 1 unit dengan kepuasan marjinal MUx= 16, maka
jumlah barang Y yang dikonsumsi Y = 4 dengan kepuasan marjinal MUy = 8. Harga barang X (Px) = 2
dan harga barang Y (Py) = 1. Kombinasi konsumsi barang X dan barang Y ini memenuhi syarat
keseimbangan I, yaitu:
Py
MUy
Px
MUx
1
8
2
16
Demikian juga pada kombinasi jumlah barang X yang dikonsumsi X = 2 unit dengan kepuasan marjinal
MUx = 14, maka jumlah barang Y yang dikonsumsi Y = 5 dengan kepuasan marjinal; MUy = 7. Harga
barang X (Px) = 2 dan harga barang Y (Py) = I. kombinasi konsumsi barang X dan barang Y ini
memenuhi syarat keseimbangan I, yaitu:
Py
MUy
Px
MUx
1
7
2
14
Setelah mempertimbangkan syarat keseimbangan I diperoleh 5 kombinasi jumlah barang X dan barang
Y yang harus dikonsumsi agar konsumen tersebut memperoleh kepuasan maksimum. Kemudian
berdasarkan 5 macam kombinasi tersebut dipilih kombinasi yang memenuhi syarat keseimbangan
berikutnya, yaitu:
Syarat keseimbangan II: Px (Qx) + Py (Qy) = I
Rp. 2 (Qx) + Rp. (Qy) = Rp 12


SUMBER DARI BUKU "ECONOMICS- pengantar mikro dan makro" dari ISKANDAR PUTONG