Minggu, 28 Oktober 2012

biografi hidup saya


Pada Bekasi,15 juli 1993 jam 23.00 bertepatan pada hari kamis .Kira-kira sekarang sudah 19 tahun yang lalu tepatnya saya dilahirkan di dunia ini.Perjuangan seorang mama yang berjuang selama 9 bulan lamanya mengandung saya di dalam kandungan.Mama adalah manusia yang paling hebat menurut saya,dan saya sangat mengaguminya sungguh ! ia seorang rumah tangga sejati,tiada lain wanita menurut saya yang paling sempurna heem memang tidak ada sih manusia yang sempurna.yaaa menurut saya Cuma mama aja hehe J
Beliau  yang selama ini ada jika saya suka maupun duka,beliau yang paling mengerti saya ,dan selalu ada jika saya butuh dia . I LOVE YOU MOM :*
Di keluarga kecil saya ada mama,papa,aa,adikku (dede),dan aku ,keluarga kami termasuk keluarga yang boleh dibilang sih keluarga harmonis hihi
Alhamdulillah jarang ada masalah ,dan jika ada juga pasti secepatnya di selesaikn secara kekeluargaan gitu ,itu prinsip keluarga sayaa,seneng banget punya keluarga kecil yang seperti ini ,saya bersyukur sama ALLAH,karena menurut saya keluarga itu lebih dari hal apapun.Ayahku seorang pekerja keras,ia banting tulang tiap hari hanya untuk memenuhi kebutuhan keluargaku,ia seorang ayah yang hebat dan kuat .Aku bangga padanya .Abang saya,biasa di panggil (aa) sebutan abang kesayangan kalau di keluarga saya ,ia laki-laki yang sangat dewasa dan bertanggung jawab,saya banyak di ajarkan beberapa hal positif ,sejak kecil saya dekat sekali dengannya,dan sekarang dia harus pergi di karenakan sudah berkeluarga,jadi punya keluarga sendiri hehhe sedikit sedih sih,ya tapi apa boleh buat saya tidak bisa berbuat apa-apa J
Selanjutnya adik kecilku namanya DANDY RACHMAN OCTRIAVAN  lahir kedunia ,hidup saya terasa lengkap sudah,sedikit kecewa sih karena saya telah menunggu punya adik itu dari semenjak Sekolah Dasar,tapi baru dikasihnya ya sekarang gpp harus tetap bersyukur sama ALLAH J
Dan di sambung lagi sama riwayat hidup saya,soal pendidikan nih sekarang .Saya itu bersekolah dasar di SD Cimuning 1 Bekasi Timur,agak dekat dari rumah,jadi pada waktu itu saya jalan kali atau sering juga naik sepedah ke sekolah,lalu lanjut ke sekolah Menengah Pertama di SMP Negeri 10 kota Bekasi ,sekolah tersebut berada di kota Padurenan Bekasi lumayan jauh jika dari rumah saya,untung aja saya udah boleh membawa sepeda motor jadi tidak terlalu jauh dan tidak capek juga .Lanjut pendidikan ke SMA Negeri 9 Bekasi ,sama jauhnya lah sama waktu saya SMP ,jadi masih menggunakan sepeda motor untuk perginya hehehe,dan next setelah lulus dari SMA pun saya harus memikirkan masa depan selanjutnya yaitu kuliah .Menurutku sih bagusnya kuliah maupun jurusan yang akan dipilih nanti tergantung kemauan diri kita sendiri,jadi jangan karena pengaruh-pengaruh dari orang lain ,apalagi orangtua. Menurut saya kalau kita hanya menurutkan apa maunya orang tersebut,sama saja kita ngejalaninnya nanti dengan KETERPAKSAAN . Jadi lebih baik dengan pilihan kita sendiri,jadi agar jalani ke depannya lancar-lancar saja hehe amiin semoga J
Dan saya akhirnya memilih ya kuliah disini,di Universitas Gunadarma mengambil jurusan sistem informasi,ya meskipun agak rumit pelajarannya,tetap semangat lah demi masa depan J   
Sebenernya cita-cita saya ingin menjadi dokter,tapiiiii tidak mungkin saya kan takut dengan darah (sedikit memalukan sih dengernya pasti),tapi menurut saya dokter itu sangta berjasa dan pekerjaan yang sangat mulia ,karena dengan bantuannya ,orang yang sakit bisa sembuh.
Moto dan pandangan hidup itu penting bagi hidup saya,dan prinsip hidup saya itu adalah “Hargai waktu dengan sebaik-baiknya” karena apa? Waktu itu sangat lah berarti ,saya sangat tidak menyukai orang-orang yang tidak menjaga atau tidak menghargai waktunya sembarangan atau bisa di bilang menyia-nyikan waktu tersebut,jadi kalau jaman sekarang bahasanya “JANGAN NGARET ) gitu hehehhe

Badegos Ronggas.

Sabtu, 20 Oktober 2012

tugas Grafik Komp&Pengolahan Citra


NPM:12110421
Nama: Ervi Yulianti
Kelas: 3KA28

  Pada semester 5 ini saya mendapatkan mata kuliah "Grafik Komp. & Pengolahan Citra" mata kuliah ini mengajarkan hal-hal yang bersangkutan grafis pada komputer,tugas pertama saya pada mata kuliah ini adalah membuat Program sederhana dengan menggunakan OpenGL, disini saya mencoba untuk membuat program OpenGL dengan compiler Dev C++.

Pertama yang harus yang kita lakukan adalah mempunyai perlengkapan yang digunakan :
  1. Dev C++ (pastikan komputer anda sudah terinstal aplikasi ini)
  2. Header glut (header yang digunakan untuk OpenGL)

  OpenGL (Pendahuluan)

       OpenGL adalah suatu perangkat pembuat grafis standard yang digunakan untuk keperluan – keperluan pemrograman grafis. OpenGL bersifat opensource, multi-platform dan multi language. Saat ini semua bahasa pemrograman mendukung OpenGL. Dan OpenGL bisa bekerja dalam lingkungan Windows, Unix, SGI, Linux, freeBSD . Library dasar dari OpenGL adalah GLUT, dengan fasilitas yang bisa dikembangkan. Untuk OS Windows,library ini terdiri dari 3 files yaitu :

  1. Glut.h
  2. Glut32.lib
  3. Glut32.dll
Cara menginstall (Dev C++ dan OpenGL)

           Apa bila komputer anda tidak terinstal Dev C++ anda bisa mendownloadnya disini ,lalu instal Dev C++ seperti halnya menginstal aplikasi lainnya. lalu untuk menjalankan / membuat file OpenGL anda harus memiliki Headernya , anda bisa mendownloadnya disini , dan untuk menginstal header OpenGL berikut adalah langkahnya :


1. Masuk kedalam Dev C++
2. Klik menu tools > Pilih Package manager seperti gambar di bawah :   




3. Klik Install seperti gambar di bawah :

4. ganti Files of Type menjadi (generic packages) ada file berekstensi (.rar atau .zip ) terbaca.
5. Klik open,lalu ikuti langkah-langkahnya sampai selesai terinstal.

Lalu setelah selesai menginstal Dev c++ dan header openGL, selanjutnya kita mencoba untuk langsung membuat tugas program sederhana kita,cara membuat file baru adalah :
  1. Klik menu File > Pilih New > Project .
  2. Pada bagian ini pilih tag Multimedia > lalu klik OpenGL dan beri nama Project.

Setelah membuat project,lanjut kita untuk membuat program sederhana sebagai tugas mata kuliah ini yaitu  membuat garis Vertikal,Horizontal dan Diagonal.

Membuat garis Vertikal

        Untuk membuat garis vertikal , lihat pada project. begitu kita selesai membuat project pasti yang muncul adalah bukan lembar kerja kosong pada umumnya,tetapi lembar kerja yang sudah terisi source code untuk openGL ini. yang harus kita lakukan adalah mencari bagian yang bertuliskan /* OpenGL animation code goes here */ . untuk mengerjakan program dengan file multimedia OpenGL kita cukup mengubah-ubah pada bagian ini saja 

Untuk membuat garis vertikal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :

  
atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Vertikal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();             [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);     [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //         [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);                [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.10,10.0,13.13);  [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,0.0);                 [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd ();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix (); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);



Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :


Membuat garis Horizontal
     Untuk membuat garis horizontal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :


atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Horizontal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
glClearColor(1,1,1,0);  [untuk menentukan warna garis/titik]
glColor3f(1,1,1); //      [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);               [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);

glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);   [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);        [ untuk menentukan titik yang digunakan ]
glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);     [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]

glEnd();             [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
glPopMatrix(); [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]

Sleep (1);

Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :

 
Membuat garis Diagonal
     Untuk membuat garis diagonal kita bisa tuliskan koding seperti gambar di bawah ini :


 atau apabila gambar tidak terlihat jelas bisa dilihat source code dibawah ini :
/*Untuk membuat garis Diagonal*/
glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);  
 [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]

glPushMatrix ();           [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

glClearColor(1,1,1,0);   [untuk menentukan warna garis/titik]

glColor3f(1,1,1); //       [untuk menentukan warna garis/titik]

glBegin(GL_LINES);        [untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]

glVertex3f(0,0,-0.8);        [ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]

glVertex3f(9.9,8.9,0.1);    [ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]



glEnd ();              [untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]

glPopMatrix ();  [Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]

SwapBuffers (hDC);
[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]


Sleep (1);

Setelah selesai menuliskan code pada bagian yang sudah saya beri tahu,coba jalankan file dengan mengcompile dengan menekan tombol F9 , file yang akan di compile akan meminta untuk di save, untuk itu save file dan beri nama lalu jalankan dengan menekan tombol yang sama F9. jika tidak terdapat error makan program langsung berjalan dan menghasilkan output :


Sekian yang bisa saya kerjakan untuk memenuhi tugas mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, maaf apa bila ada kesalahan dan kekurangan yang saya miliki.